pgvectorで実装するバイナリ量子化 — 768次元を96バイトに圧縮する2段階検索
bit(768) + HNSW(Hamming) で粗探索し、fp32コサインでリランクする実装詳解
Key Takeaways
- 符号1bit量子化で768次元fp32(3KB)を96バイトに圧縮し、Hamming距離で粗探索する
- 精度は2段階設計で取り戻す: バイナリで200件→fp32コサインでリランク
- pgvectorのbit(768)+HNSW bit_hamming_opsだけで実装でき、専用ベクトルDBは不要
- バイナリ列は既存fp32からSQLで導出でき、再埋め込みコストゼロ・冪等にバックフィルできる
課題: fp32ベクトルはスケールしない
Marianの埋め込みはGemini embedding(gemini-embedding-001)の768次元です。fp32なら1ベクトル3,072バイト。チャンク数が50万本で約1.5GB、5億本なら1.5TBになり、「全ベクトルをメモリに置いて総当たり」はもちろん、ANNインデックスの構築・保持も重くなっていきます。
解決の方向性は量子化です。ただし量子化は精度を落とすので、「どこで精度を捨て、どこで取り戻すか」の設計が本体になります。Marianの答えは2段階検索です。
- 粗探索: 1bit量子化(96バイト)のHamming距離で候補200件を高速に集める
- リランク: fp32(またはint8)の正確な距離で上位だけ並べ直す
量子化の設計とは精度を捨てる場所の設計である。全件に正確な距離は要らない。正確さが要るのは最終上位の数十件だけ。
1bit量子化: 符号だけ残す
量子化関数は「各成分の符号が非負なら1、負なら0」というだけの素朴なものです。768次元 → 96バイト、圧縮率32倍。
// lib/marian-vector/quantize.ts
export function quantizeBinary(vector: readonly number[]): Uint8Array {
const bytes = new Uint8Array(Math.ceil(vector.length / 8))
for (let i = 0; i < vector.length; i++) {
if (vector[i] >= 0) {
bytes[i >> 3] |= 0x80 >> (i & 7) // MSB-first: bit 0 はbyte 0の最上位
}
}
return bytes
}なぜこれで検索が成立するのか。高次元埋め込みでは、2つのベクトルのコサイン類似度と「符号が一致する次元の割合」に強い相関があるためです(ランダム超平面LSHと同じ原理)。Hamming距離から類似度への変換は次の式です。
export function binarySimilarity(a: Uint8Array, b: Uint8Array, bits: number): number {
const agree = bits - hammingDistance(a, b)
return (2 * agree - bits) / bits // [-1, 1] に正規化(コサインと同レンジ)
}Hamming距離自体は、バイトXOR→256エントリの事前計算POPCOUNTテーブル引き、の累積で計算します。1比較あたり96回のXORとテーブル参照だけなので、TypeScript実装でも数十万候補の走査が現実的です。
int8リランク: 精度の取り戻し方
バイナリだけだと上位の順序が粗いため、中間段としてint8の対称スカラー量子化も実装されています。ベクトルごとに最大絶対値からスケールを決め、[-127, 127]に丸めます。
export function quantizeInt8(vector: readonly number[]): Int8Vector {
let maxAbs = 0
for (const value of vector) maxAbs = Math.max(maxAbs, Math.abs(value))
const scale = maxAbs / 127
const codes = new Int8Array(vector.length)
for (let i = 0; i < vector.length; i++) {
codes[i] = Math.max(-127, Math.min(127, Math.round(vector[i] / scale)))
}
return { codes, scale }
}
export function dotInt8(a: Int8Vector, b: Int8Vector): number {
let acc = 0
for (let i = 0; i < a.codes.length; i++) acc += a.codes[i] * b.codes[i]
return acc * a.scale * b.scale // 整数で累積し、最後にスケール積を掛ける
}| 表現 | サイズ/768次元 | 距離計算 | 役割 |
|---|---|---|---|
| fp32 | 3,072 B | コサイン | 最終リランク・正解基準 |
| int8 + scale | 772 B | 整数dot積 | 中間リランク |
| binary | 96 B | Hamming | 粗探索(メモリ常駐) |
PostgreSQL側: bit(768)とHNSW(bit_hamming_ops)
サーバー側はpgvector拡張だけで完結します。バイナリ符号はbit(768)列に持ち、Hamming距離のHNSWインデックスを張ります。
alter table public.marian_file_embeddings
add column if not exists embedding_binary bit(768);
create index if not exists marian_file_embeddings_binary_idx
on public.marian_file_embeddings using hnsw (embedding_binary bit_hamming_ops);2段階検索はRPC関数1つで実装します。CTEでHamming距離(<~>演算子)の上位coarse_count件を取り、その中をfp32コサイン(<=>)で並べ直してmatch_count件を返します。
create or replace function public.match_marian_files_2stage(
query_embedding vector(768),
query_binary bit(768),
match_user uuid,
match_count int default 8,
coarse_count int default 200
) returns table (file_id uuid, relative_path text, content text, similarity float)
language sql stable as $$
with coarse as (
select e.file_id, e.relative_path, e.content, e.embedding
from public.marian_file_embeddings e
where e.user_id = match_user
and e.embedding_binary is not null and e.embedding is not null
order by e.embedding_binary <~> query_binary -- Hamming距離(HNSW)
limit greatest(coarse_count, match_count)
)
select c.file_id, c.relative_path, c.content,
1 - (c.embedding <=> query_embedding) as similarity
from coarse c
order by c.embedding <=> query_embedding -- fp32コサインでリランク
limit match_count;
$$;従来の単段検索(IVFFlat・lists=100)はフォールバックとして残してあります。バイナリ列が未整備のユーザーは自動的に単段へ落ちるため、移行期間中も検索は止まりません。
バックフィル: 再埋め込みゼロで移行する
既存データへのバイナリ列追加は、LLM APIを一切呼ばずにSQLだけで完了します。fp32埋め込みは既にDBにあるので、符号を見てビット文字列を組み立てるだけだからです。
update public.marian_file_embeddings
set embedding_binary = (
select string_agg(case when v >= 0 then '1' else '0' end, '' order by ord)
from unnest(embedding::real[]) with ordinality as t(v, ord)
)::bit(768)
where embedding is not null and embedding_binary is null;where embedding_binary is nullにより冪等で、何度流しても安全です。「新しい表現を導入するとき、既存表現から純粋に導出できる形にしておく」と移行コストが消える、という好例です。
まとめ
バイナリ量子化の実装は、(1)符号1bit量子化で32倍圧縮、(2)POPCOUNTテーブルによる高速Hamming距離、(3)pgvectorのbit(768)+HNSWbit_hamming_opsで粗探索、(4)fp32コサインでリランク、(5)SQLだけの冪等バックフィル、という構成です。専用ベクトルDBを足さずに、PostgreSQLの中で大規模検索への道を確保しています。
FAQ
- 1bit量子化でなぜ検索精度が保てるのか?
- 高次元埋め込みではコサイン類似度と符号一致率に強い相関があるためです(ランダム超平面LSHと同じ原理)。さらにMarianは粗探索でしかバイナリを使わず、上位200件をfp32コサインでリランクするため、最終順位の精度はfp32側が保証します。
- 既存の埋め込みデータへのバイナリ列追加にコストはかかるのか?
- かかりません。fp32埋め込みがDBに保存済みなので、unnest+string_aggのSQLで符号からビット文字列を導出するだけです。LLM APIの再呼び出しはゼロで、WHERE embedding_binary IS NULLにより冪等に実行できます。
- なぜ専用のベクトルDB(Faiss、Qdrant等)を使わないのか?
- pgvectorのbit型+HNSW(bit_hamming_ops)で2段階検索が実装でき、データ・ACL・トランザクションをPostgreSQL一箇所に保てるためです。RPC関数1つで粗探索→リランクが完結し、運用するシステムが増えません。規模がさらに伸びた場合の専用エンジン移行も、量子化層が純粋関数なので差し替え可能です。